系统仿真学报
繫統倣真學報
계통방진학보
JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION
2006年
z1期
326-327
,共2页
王小林%笪良龙%李玉阳%杨延武
王小林%笪良龍%李玉暘%楊延武
왕소림%달량룡%리옥양%양연무
水下三维声场%体可视化%切平面
水下三維聲場%體可視化%切平麵
수하삼유성장%체가시화%절평면
可视化技术作为海军海洋战场环境信息化建设的重要支撑技术之一,对水声战场环境的形象描述、直观了解以及智能化辅助决策具有重要作用.基于OpenGL Shading Language(GLSL)技术,在水下声场体可视化的基础上对能量场进行三堆剖分技术研究,并根据不同的战术目的,研究了两种不同的切平面剖分绘制方法.
可視化技術作為海軍海洋戰場環境信息化建設的重要支撐技術之一,對水聲戰場環境的形象描述、直觀瞭解以及智能化輔助決策具有重要作用.基于OpenGL Shading Language(GLSL)技術,在水下聲場體可視化的基礎上對能量場進行三堆剖分技術研究,併根據不同的戰術目的,研究瞭兩種不同的切平麵剖分繪製方法.
가시화기술작위해군해양전장배경신식화건설적중요지탱기술지일,대수성전장배경적형상묘술、직관료해이급지능화보조결책구유중요작용.기우OpenGL Shading Language(GLSL)기술,재수하성장체가시화적기출상대능량장진행삼퇴부분기술연구,병근거불동적전술목적,연구료량충불동적절평면부분회제방법.