电脑知识与技术
電腦知識與技術
전뇌지식여기술
COMPUTER KNOWLEDGE AND TECHNOLOGY
2012年
10期
2374-2377
,共4页
DirectX%Canon SDK%游戏引擎
DirectX%Canon SDK%遊戲引擎
DirectX%Canon SDK%유희인경
该文采用C#2.0,利用DirectX框架和佳能SDK进行高质量贴纸照系统的设计和开发,系统包括照片输入子系统、照片存储子系统及照片处理子系统三个子系统,同时结合一般游戏的引擎模型和Managed DirectX框架,设计开发了一个完整的娱乐系统模型.该系统,具有良好的人机交互界面,而且最终照片处理非常科学,具有很广的应用价值.
該文採用C#2.0,利用DirectX框架和佳能SDK進行高質量貼紙照繫統的設計和開髮,繫統包括照片輸入子繫統、照片存儲子繫統及照片處理子繫統三箇子繫統,同時結閤一般遊戲的引擎模型和Managed DirectX框架,設計開髮瞭一箇完整的娛樂繫統模型.該繫統,具有良好的人機交互界麵,而且最終照片處理非常科學,具有很廣的應用價值.
해문채용C#2.0,이용DirectX광가화가능SDK진행고질량첩지조계통적설계화개발,계통포괄조편수입자계통、조편존저자계통급조편처리자계통삼개자계통,동시결합일반유희적인경모형화Managed DirectX광가,설계개발료일개완정적오악계통모형.해계통,구유량호적인궤교호계면,이차최종조편처리비상과학,구유흔엄적응용개치.