计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2004年
4期
94-97
,共4页
修改器%虚拟现实%动画
脩改器%虛擬現實%動畫
수개기%허의현실%동화
应用3ds MAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用.该文详细介绍了3ds MAX各种不同的建模方法,并结合具体在VRML化中的使用实例,分析了3ds MAX在虚拟现实中的应用.
應用3ds MAX豐富的建模技術能夠較為方便和真實地錶現齣現實世界中看到的萬物,併且其優秀的動畫錶現藝術幾乎可以將現實和理想中的動畫完美地展現齣來,因此它在工業產品設計、建築效果圖繪製、廣告影視製作等諸領域中得到廣汎的應用.該文詳細介紹瞭3ds MAX各種不同的建模方法,併結閤具體在VRML化中的使用實例,分析瞭3ds MAX在虛擬現實中的應用.
응용3ds MAX봉부적건모기술능구교위방편화진실지표현출현실세계중간도적만물,병차기우수적동화표현예술궤호가이장현실화이상중적동화완미지전현출래,인차타재공업산품설계、건축효과도회제、엄고영시제작등제영역중득도엄범적응용.해문상세개소료3ds MAX각충불동적건모방법,병결합구체재VRML화중적사용실례,분석료3ds MAX재허의현실중적응용.