计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2013年
11期
116-119
,共4页
混合多智能体%蜂拥控制%虚拟领航者%位置控制
混閤多智能體%蜂擁控製%虛擬領航者%位置控製
혼합다지능체%봉옹공제%허의령항자%위치공제
hybrid multi-agents%flocking control%virtual leader%position control
目前,很多蜂拥控制算法都是基于智能体通信半径为一个固定的值且既考虑多智能体之间的相对位置,又考虑它们的相对速度来设计的,然而,实际的情况往往不会有那么理想。文中试图在基于通信半径不同的混合多智能体控制策略的设计过程中减少考虑的控制因素的个数(只考虑位置信息),提出一种分布式的控制算法。此控制算法能实现多智能体跟随一个速度固定的虚拟领航者,形成聚合、无碰撞的队列。给出了算法的可行性理论分析,并针对20个智能体跟踪一个速度固定的虚拟领导者的情形给出了计算机仿真,用以验证算法的可行性。
目前,很多蜂擁控製算法都是基于智能體通信半徑為一箇固定的值且既攷慮多智能體之間的相對位置,又攷慮它們的相對速度來設計的,然而,實際的情況往往不會有那麽理想。文中試圖在基于通信半徑不同的混閤多智能體控製策略的設計過程中減少攷慮的控製因素的箇數(隻攷慮位置信息),提齣一種分佈式的控製算法。此控製算法能實現多智能體跟隨一箇速度固定的虛擬領航者,形成聚閤、無踫撞的隊列。給齣瞭算法的可行性理論分析,併針對20箇智能體跟蹤一箇速度固定的虛擬領導者的情形給齣瞭計算機倣真,用以驗證算法的可行性。
목전,흔다봉옹공제산법도시기우지능체통신반경위일개고정적치차기고필다지능체지간적상대위치,우고필타문적상대속도래설계적,연이,실제적정황왕왕불회유나요이상。문중시도재기우통신반경불동적혼합다지능체공제책략적설계과정중감소고필적공제인소적개수(지고필위치신식),제출일충분포식적공제산법。차공제산법능실현다지능체근수일개속도고정적허의령항자,형성취합、무팽당적대렬。급출료산법적가행성이론분석,병침대20개지능체근종일개속도고정적허의령도자적정형급출료계산궤방진,용이험증산법적가행성。
At present,many flocking control algorithms are based on agent communication radius for a fixed value and both considering the relative position between the agents,and their relative speed to design,however,the actual situation there won't be so ideal. Attemp-ting to reduce the control factors considered in the design process of control strategy for multi-agents mixed with different communication radius ( only considering position information) ,put forward a distributed control algorithm. This control algorithm can achieve multi-a-gents follow a speed fixed virtual leader to form a cohesion,no collision queue. Provide the theoretical analysis of feasibility,and give the computer simulation in the light of twenty agents tracking a speed fixed virtual leader situation to verify the feasibility of the algorithm.