设计
設計
설계
SHEJI
2013年
6期
98-99
,共2页
动画%动作设计%节奏
動畫%動作設計%節奏
동화%동작설계%절주
动画的核心是运动,动画以运动之宗旨为中流砥柱,动之有节,所以节奏乃运动的灵魂.动画创作中动作设计对影片整体节奏起着至关重要的作用,动作的快慢决定着节奏的缓急,决定着故事的基调.不同的风格的动画有着不同的动作设计,不同的动作设计叉决定着动画的整体节奏.好的动作设计,能影响影片的局部和整体,使影片张弛有度,使情节发展更加流畅合理,以最终创作出一部成功的动画作品.
動畫的覈心是運動,動畫以運動之宗旨為中流砥柱,動之有節,所以節奏迺運動的靈魂.動畫創作中動作設計對影片整體節奏起著至關重要的作用,動作的快慢決定著節奏的緩急,決定著故事的基調.不同的風格的動畫有著不同的動作設計,不同的動作設計扠決定著動畫的整體節奏.好的動作設計,能影響影片的跼部和整體,使影片張弛有度,使情節髮展更加流暢閤理,以最終創作齣一部成功的動畫作品.
동화적핵심시운동,동화이운동지종지위중류지주,동지유절,소이절주내운동적령혼.동화창작중동작설계대영편정체절주기착지관중요적작용,동작적쾌만결정착절주적완급,결정착고사적기조.불동적풍격적동화유착불동적동작설계,불동적동작설계차결정착동화적정체절주.호적동작설계,능영향영편적국부화정체,사영편장이유도,사정절발전경가류창합리,이최종창작출일부성공적동화작품.