读写算(教育教学研究)
讀寫算(教育教學研究)
독사산(교육교학연구)
DUYUXIE
2013年
34期
66-66
,共1页
暴力电子游戏%亲社会游戏%侵犯行为%积极情感
暴力電子遊戲%親社會遊戲%侵犯行為%積極情感
폭력전자유희%친사회유희%침범행위%적겁정감
当代电子技术发展迅猛,带动了电子游戏的更新换代,游戏的暴力元素与亲社会元素受到研究者普遍关注。不同内容的电子游戏对玩家的影响可能不同,如暴力电子游戏与亲社会游戏对侵犯行为、侵犯认知、积极情感和生理反应的影响。本文回顾以往研究,对暴力电子游戏和亲社会游戏的正负面影响进行综述。
噹代電子技術髮展迅猛,帶動瞭電子遊戲的更新換代,遊戲的暴力元素與親社會元素受到研究者普遍關註。不同內容的電子遊戲對玩傢的影響可能不同,如暴力電子遊戲與親社會遊戲對侵犯行為、侵犯認知、積極情感和生理反應的影響。本文迴顧以往研究,對暴力電子遊戲和親社會遊戲的正負麵影響進行綜述。
당대전자기술발전신맹,대동료전자유희적경신환대,유희적폭력원소여친사회원소수도연구자보편관주。불동내용적전자유희대완가적영향가능불동,여폭력전자유희여친사회유희대침범행위、침범인지、적겁정감화생리반응적영향。본문회고이왕연구,대폭력전자유희화친사회유희적정부면영향진행종술。