佳木斯教育学院学报
佳木斯教育學院學報
가목사교육학원학보
JOURNAL OF JUAMJUSI EDUCATION INSTITUTE
2013年
11期
489-489
,共1页
网络游戏成瘾者%注意特征%注意集中%注意广度
網絡遊戲成癮者%註意特徵%註意集中%註意廣度
망락유희성은자%주의특정%주의집중%주의엄도
network game addiction%attention characteristics%attention focus%attention span
本研究采用PsyTech-EP2009型心理实验台的实验系统对网络游戏成瘾者与非网络游戏成瘾者的注意集中、注意广度两个维度进行测试。网络游戏成瘾者与非网络游戏成瘾者注意集中具有显著性差异:网络游戏成瘾者的在靶时间比非网络游戏成瘾者高,网络游戏成瘾者脱靶次数比非网络游戏成瘾者少。网络游戏成瘾者与非网络游戏成瘾者的注意广度存在显著差异,前者注意广度比后者高。
本研究採用PsyTech-EP2009型心理實驗檯的實驗繫統對網絡遊戲成癮者與非網絡遊戲成癮者的註意集中、註意廣度兩箇維度進行測試。網絡遊戲成癮者與非網絡遊戲成癮者註意集中具有顯著性差異:網絡遊戲成癮者的在靶時間比非網絡遊戲成癮者高,網絡遊戲成癮者脫靶次數比非網絡遊戲成癮者少。網絡遊戲成癮者與非網絡遊戲成癮者的註意廣度存在顯著差異,前者註意廣度比後者高。
본연구채용PsyTech-EP2009형심리실험태적실험계통대망락유희성은자여비망락유희성은자적주의집중、주의엄도량개유도진행측시。망락유희성은자여비망락유희성은자주의집중구유현저성차이:망락유희성은자적재파시간비비망락유희성은자고,망락유희성은자탈파차수비비망락유희성은자소。망락유희성은자여비망락유희성은자적주의엄도존재현저차이,전자주의엄도비후자고。
This study uses the experimental system PsyTech-EP2009 psychological experimental desk to test the attention focus and attention span for network game addicts and non addicts. The results show, gamers and non gamers attention with a significant difference:network game addicts in the target time is higher than non gamers, network game addicts off target time is less than non gamers. There is a significant difference in attention span of gamers and non gamers, the former is higher than the latter.