实验技术与管理
實驗技術與管理
실험기술여관리
EXPERIMENTAL TECHNOLOGY AND MANAGEMENT
2013年
7期
98-102
,共5页
体感交互%Kinect%虚拟装配实验%手势识别%用户体验
體感交互%Kinect%虛擬裝配實驗%手勢識彆%用戶體驗
체감교호%Kinect%허의장배실험%수세식별%용호체험
somatosensory interaction%virtual assembly experiment%hand gesture recognition%user-experience
在分析体感交互虚拟装配系统架构的基础上,讨论了基于Kinect体感交互技术的虚拟装配模型数据建立、手势识别及交互语义扩展、场景视角的真实体感控制3个关键问题的实现方法,并使用这些方法开发了“减速器”虚拟装配实验系统。实际应用表明,体感交互技术能提高与三维对象的交互效率、增强学习沉浸感。
在分析體感交互虛擬裝配繫統架構的基礎上,討論瞭基于Kinect體感交互技術的虛擬裝配模型數據建立、手勢識彆及交互語義擴展、場景視角的真實體感控製3箇關鍵問題的實現方法,併使用這些方法開髮瞭“減速器”虛擬裝配實驗繫統。實際應用錶明,體感交互技術能提高與三維對象的交互效率、增彊學習沉浸感。
재분석체감교호허의장배계통가구적기출상,토론료기우Kinect체감교호기술적허의장배모형수거건립、수세식별급교호어의확전、장경시각적진실체감공제3개관건문제적실현방법,병사용저사방법개발료“감속기”허의장배실험계통。실제응용표명,체감교호기술능제고여삼유대상적교호효솔、증강학습침침감。
On the basis of analysis of assembly system architecture using somatosensory interaction , the implementation of key issues in assembly model building ,hand gesture recognition and interactive semantic extension ,scenes perspective changing by somatosensory is discussed . And a three-dimensional virtual experiment named“the reducer virtual assembly”by the method shows that the NSI can improve the efficiency of interaction with the three-dimensional object ,and enhance the immersion in learning .