设计艺术研究
設計藝術研究
설계예술연구
Journal of Technology College Education
2014年
1期
6-10
,共5页
动画%动画受众人群%接受向度
動畫%動畫受衆人群%接受嚮度
동화%동화수음인군%접수향도
Animation%animation audience%acceptance dimension
以动画受众人群接受向度作为研究对象,旨在从动画受众人群接受的角度以探讨动画人群的喜好追求、欣赏水平,为动画产业的发展寻找最佳途径。从动画受众人群的接受向度提出动画创作、动画消费、动画传播、动画产业发展的相关理念,为动画产业的发展寻找更为广阔的市场支撑。
以動畫受衆人群接受嚮度作為研究對象,旨在從動畫受衆人群接受的角度以探討動畫人群的喜好追求、訢賞水平,為動畫產業的髮展尋找最佳途徑。從動畫受衆人群的接受嚮度提齣動畫創作、動畫消費、動畫傳播、動畫產業髮展的相關理唸,為動畫產業的髮展尋找更為廣闊的市場支撐。
이동화수음인군접수향도작위연구대상,지재종동화수음인군접수적각도이탐토동화인군적희호추구、흔상수평,위동화산업적발전심조최가도경。종동화수음인군적접수향도제출동화창작、동화소비、동화전파、동화산업발전적상관이념,위동화산업적발전심조경위엄활적시장지탱。
Based on the interpretation of animation audience’s acceptance dimension, this paper analyzes the appreciating state of the animation from audience’s acceptance perspective. It explores useful ideas and theories for animation creation, animation consumption, animation dissemination, and animation industry from animation audience acceptance dimension.