计算机工程
計算機工程
계산궤공정
COMPUTER ENGINEERING
2013年
8期
288-291
,共4页
虚拟人%主成分分析方法%插值%外推%时间弯曲,运动捕获数据%行走引擎
虛擬人%主成分分析方法%插值%外推%時間彎麯,運動捕穫數據%行走引擎
허의인%주성분분석방법%삽치%외추%시간만곡,운동포획수거%행주인경
virtual human%Principal Component Analysis(PCA) method%interpolation%extrapolation%time warping%motion capture data%walking engine
针对虚拟人行走引擎的实时生成问题,在运动捕获数据的基础上,提出将主成分分析(PCA)方法引入到虚拟人的行走引擎研究中,实现通用的实时行走引擎.根据特定速度值,在生成的PCA空间中进行插值和外推计算生成新的运动,通过时间弯曲方法使引擎由髋关节高度参数来驱动.实验结果证明,采用基于PCA方法设计的行走引擎,可以实时生成比较流畅的行走动画.
針對虛擬人行走引擎的實時生成問題,在運動捕穫數據的基礎上,提齣將主成分分析(PCA)方法引入到虛擬人的行走引擎研究中,實現通用的實時行走引擎.根據特定速度值,在生成的PCA空間中進行插值和外推計算生成新的運動,通過時間彎麯方法使引擎由髖關節高度參數來驅動.實驗結果證明,採用基于PCA方法設計的行走引擎,可以實時生成比較流暢的行走動畫.
침대허의인행주인경적실시생성문제,재운동포획수거적기출상,제출장주성분분석(PCA)방법인입도허의인적행주인경연구중,실현통용적실시행주인경.근거특정속도치,재생성적PCA공간중진행삽치화외추계산생성신적운동,통과시간만곡방법사인경유관관절고도삼수래구동.실험결과증명,채용기우PCA방법설계적행주인경,가이실시생성비교류창적행주동화.