中国信息技术教育
中國信息技術教育
중국신식기술교육
CHINA INFORMATION TECHNOLOGY EDUCATION
2014年
1期
70-73
,共4页
教育游戏%动态任务%Flash
教育遊戲%動態任務%Flash
교육유희%동태임무%Flash
本文从理论和技术两方面,以教育游戏案例《飞机投弹游戏》为例,对实现教育游戏动态难度调节的相关要素进行了分析。
本文從理論和技術兩方麵,以教育遊戲案例《飛機投彈遊戲》為例,對實現教育遊戲動態難度調節的相關要素進行瞭分析。
본문종이론화기술량방면,이교육유희안례《비궤투탄유희》위례,대실현교육유희동태난도조절적상관요소진행료분석。