智能计算机与应用
智能計算機與應用
지능계산궤여응용
Computer Study
2013年
6期
33-35
,共3页
人体皮肤%模糊化处理%纹理空间%屏幕空间
人體皮膚%模糊化處理%紋理空間%屏幕空間
인체피부%모호화처리%문리공간%병막공간
人体皮肤是一种高度散射的半透明材质,与光线之间的交互过程很难建模和模拟,因此皮肤的真实感实时渲染比较困难.从基于模糊化处理的渲染、基于纹理空间的渲染和基于屏幕空间的渲染等三方面,对皮肤真实感实时渲染进行综述,详细分析了每种方法实现的思路和原理,方法之间的改进和差异,对各种方法的优缺点和适用范围作了总结和比较等,最后给出了将来研究的方向.
人體皮膚是一種高度散射的半透明材質,與光線之間的交互過程很難建模和模擬,因此皮膚的真實感實時渲染比較睏難.從基于模糊化處理的渲染、基于紋理空間的渲染和基于屏幕空間的渲染等三方麵,對皮膚真實感實時渲染進行綜述,詳細分析瞭每種方法實現的思路和原理,方法之間的改進和差異,對各種方法的優缺點和適用範圍作瞭總結和比較等,最後給齣瞭將來研究的方嚮.
인체피부시일충고도산사적반투명재질,여광선지간적교호과정흔난건모화모의,인차피부적진실감실시선염비교곤난.종기우모호화처리적선염、기우문리공간적선염화기우병막공간적선염등삼방면,대피부진실감실시선염진행종술,상세분석료매충방법실현적사로화원리,방법지간적개진화차이,대각충방법적우결점화괄용범위작료총결화비교등,최후급출료장래연구적방향.