合肥工业大学学报(自然科学版)
閤肥工業大學學報(自然科學版)
합비공업대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF HEFEI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY(NATURAL SCIENCE)
2014年
1期
59-62,104
,共5页
陶涛%夏新宇%李琳%刘晓平
陶濤%夏新宇%李琳%劉曉平
도도%하신우%리림%류효평
三维模型%动画角色%数据融合%骨骼动画
三維模型%動畫角色%數據融閤%骨骼動畫
삼유모형%동화각색%수거융합%골격동화
3D model%animated character%data blending%skeleton animation
文章设计并实现了一种针对动画角色网格和运动数据融合计算的动画角色处理平台,平台支持多格式的模型数据,并集成了有效的可扩展算法库模块,提供了透明的经典算法调用和编辑接口,方便用户进行算法的设计和应用开发。
文章設計併實現瞭一種針對動畫角色網格和運動數據融閤計算的動畫角色處理平檯,平檯支持多格式的模型數據,併集成瞭有效的可擴展算法庫模塊,提供瞭透明的經典算法調用和編輯接口,方便用戶進行算法的設計和應用開髮。
문장설계병실현료일충침대동화각색망격화운동수거융합계산적동화각색처리평태,평태지지다격식적모형수거,병집성료유효적가확전산법고모괴,제공료투명적경전산법조용화편집접구,방편용호진행산법적설계화응용개발。
In view of the mesh of animated characters and the calculation of motion data blending ,a platform dealing with animated characters is designed and realized .The platform supports multi-type model data and integrates effective scalable algorithm library module ,so it is convenient to design al-gorithm and develop application with transparent call and edit interface of classic algorithms .