兵工自动化
兵工自動化
병공자동화
ORDNANCE INDUSTRY AUTOMATION
2014年
1期
25-28
,共4页
靠离码头训练%指挥训练%航海模拟器
靠離碼頭訓練%指揮訓練%航海模擬器
고리마두훈련%지휘훈련%항해모의기
navigation docking training%command training%marine simulator
针对航海模拟器在进行靠离码头训练时,舰艇指挥员观察指挥范围受限,环幕视景系统又存在距离感不强的问题,对航海模拟器中靠离码头训练进行特殊设计。介绍缆绳交互界面设计、多视点观察通道设计和视景系统的信息辅助提示设计,并给出仿真效果图。结果表明:该设计能使舰艇指挥员直观地观察到码头周围的情况,看到锚缆的状态和听到舰艇来车的情况,同时通过直接提示得到本舰距码头距离。
針對航海模擬器在進行靠離碼頭訓練時,艦艇指揮員觀察指揮範圍受限,環幕視景繫統又存在距離感不彊的問題,對航海模擬器中靠離碼頭訓練進行特殊設計。介紹纜繩交互界麵設計、多視點觀察通道設計和視景繫統的信息輔助提示設計,併給齣倣真效果圖。結果錶明:該設計能使艦艇指揮員直觀地觀察到碼頭週圍的情況,看到錨纜的狀態和聽到艦艇來車的情況,同時通過直接提示得到本艦距碼頭距離。
침대항해모의기재진행고리마두훈련시,함정지휘원관찰지휘범위수한,배막시경계통우존재거리감불강적문제,대항해모의기중고리마두훈련진행특수설계。개소람승교호계면설계、다시점관찰통도설계화시경계통적신식보조제시설계,병급출방진효과도。결과표명:해설계능사함정지휘원직관지관찰도마두주위적정황,간도묘람적상태화은도함정래차적정황,동시통과직접제시득도본함거마두거리。
To solve the problem that the limited range of watching and the poor sense of distance in the visual column screen, this paper uses some appropriate ways of special design during the dock training in the navigation simulator. It introduces the cable interface design, multi-view observation channel design and its visual auxiliary information design, and gives the simulation effect diagram. The results show that these special designs make ship commanders directly observe the situation surrounding the pier, see the mooring state and hear the ships to the engines, and obtain the distance from the ship to the berth by direct cue.