三明学院学报
三明學院學報
삼명학원학보
JOURNAL OF SANMING COLLEGE
2013年
6期
31-35,44
,共6页
Unity3D%场景设计%AI%寻路算法
Unity3D%場景設計%AI%尋路算法
Unity3D%장경설계%AI%심로산법
以游戏场景设计与优化、AI(人工智能)系统为主要研究目标,阐述游戏场景搭建规范及优化技巧,分析AI设计过程中的主要思路和主要算法实现.通过高效的、复杂的AI系统,创造出游戏中更加真实的角色行为,提高玩家在游戏中与智能角色的互动体验.实践证明,该技术具有一定的实际应用价值.
以遊戲場景設計與優化、AI(人工智能)繫統為主要研究目標,闡述遊戲場景搭建規範及優化技巧,分析AI設計過程中的主要思路和主要算法實現.通過高效的、複雜的AI繫統,創造齣遊戲中更加真實的角色行為,提高玩傢在遊戲中與智能角色的互動體驗.實踐證明,該技術具有一定的實際應用價值.
이유희장경설계여우화、AI(인공지능)계통위주요연구목표,천술유희장경탑건규범급우화기교,분석AI설계과정중적주요사로화주요산법실현.통과고효적、복잡적AI계통,창조출유희중경가진실적각색행위,제고완가재유희중여지능각색적호동체험.실천증명,해기술구유일정적실제응용개치.