美术教育研究
美術教育研究
미술교육연구
ART EDUCATION RESEARCH
2014年
1期
128-129
,共2页
Flash%二维动画%教学思考
Flash%二維動畫%教學思攷
Flash%이유동화%교학사고
Flash是目前最优秀的网络动画编辑软件之一,广泛应用于简单动画、网页、广告、电子贺卡、游戏等多个领域,是设计艺术学专业的必修课,无论是在动漫专业还是平面设计专业中都占有很重要的位置。古人云:“授人以鱼不如授人以渔。”在规定的学时内使学生掌握基本操作并能够运用软件自由创作,形成独立思考、独立学习和创新思维的能力是该课程的教学目标。
Flash是目前最優秀的網絡動畫編輯軟件之一,廣汎應用于簡單動畫、網頁、廣告、電子賀卡、遊戲等多箇領域,是設計藝術學專業的必脩課,無論是在動漫專業還是平麵設計專業中都佔有很重要的位置。古人雲:“授人以魚不如授人以漁。”在規定的學時內使學生掌握基本操作併能夠運用軟件自由創作,形成獨立思攷、獨立學習和創新思維的能力是該課程的教學目標。
Flash시목전최우수적망락동화편집연건지일,엄범응용우간단동화、망혈、엄고、전자하잡、유희등다개영역,시설계예술학전업적필수과,무론시재동만전업환시평면설계전업중도점유흔중요적위치。고인운:“수인이어불여수인이어。”재규정적학시내사학생장악기본조작병능구운용연건자유창작,형성독립사고、독립학습화창신사유적능력시해과정적교학목표。