艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2014年
2期
69
,共1页
韩梦曦%李娟%张马文健%雷宇
韓夢晞%李娟%張馬文健%雷宇
한몽희%리연%장마문건%뢰우
CG动画%虚拟动作%动画角色
CG動畫%虛擬動作%動畫角色
CG동화%허의동작%동화각색
目前,我国CG动画创作已经得到了良好发展,但仍然与西方发达国家CG动画创作技术存在一定差距,这些问题严重制约了我国CG动画创作的创新改革发展.本文在分析了CG动画创作中角色虚拟运动存在问题的基础上,提出了角色虚拟运动趋于现实动作的完善对策,具有较强的理论参考意义.
目前,我國CG動畫創作已經得到瞭良好髮展,但仍然與西方髮達國傢CG動畫創作技術存在一定差距,這些問題嚴重製約瞭我國CG動畫創作的創新改革髮展.本文在分析瞭CG動畫創作中角色虛擬運動存在問題的基礎上,提齣瞭角色虛擬運動趨于現實動作的完善對策,具有較彊的理論參攷意義.
목전,아국CG동화창작이경득도료량호발전,단잉연여서방발체국가CG동화창작기술존재일정차거,저사문제엄중제약료아국CG동화창작적창신개혁발전.본문재분석료CG동화창작중각색허의운동존재문제적기출상,제출료각색허의운동추우현실동작적완선대책,구유교강적이론삼고의의.