艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2013年
6期
300,293
,共2页
高职院校%Flash动画%教学改革%实践教学
高職院校%Flash動畫%教學改革%實踐教學
고직원교%Flash동화%교학개혁%실천교학
《Flash动画》是很多高职院校的艺术类专业课程,这门课程的教学目的是通过基础理论知识学习和实践之后,学生应该能独立开发出应用于网页动画、多媒体演示、游戏、手机、广告解决方案等领域的作品.但当前很多高职院校的《Flash动画》课程实践教学中却存在一些普遍问题,本文对教学中存在的问题进行了分析,并对如何加强《Flash动画》课程实践的教学改革提出了一些建议,以增强学生解决实际问题的能力.
《Flash動畫》是很多高職院校的藝術類專業課程,這門課程的教學目的是通過基礎理論知識學習和實踐之後,學生應該能獨立開髮齣應用于網頁動畫、多媒體縯示、遊戲、手機、廣告解決方案等領域的作品.但噹前很多高職院校的《Flash動畫》課程實踐教學中卻存在一些普遍問題,本文對教學中存在的問題進行瞭分析,併對如何加彊《Flash動畫》課程實踐的教學改革提齣瞭一些建議,以增彊學生解決實際問題的能力.
《Flash동화》시흔다고직원교적예술류전업과정,저문과정적교학목적시통과기출이론지식학습화실천지후,학생응해능독립개발출응용우망혈동화、다매체연시、유희、수궤、엄고해결방안등영역적작품.단당전흔다고직원교적《Flash동화》과정실천교학중각존재일사보편문제,본문대교학중존재적문제진행료분석,병대여하가강《Flash동화》과정실천적교학개혁제출료일사건의,이증강학생해결실제문제적능력.