红外
紅外
홍외
INFRARED
2014年
3期
17-22
,共6页
场景映射%瞄准点选择%红外场景
場景映射%瞄準點選擇%紅外場景
장경영사%묘준점선택%홍외장경
对红外成像半实物仿真系统中红外场景实时生成的驱动算法进行了研究.以红外场景实时生成在红外成像半实物仿真系统中的工程应用为背景,设计了实时仿真过程中红外场景的初始战情场景映射算法、动态战情场景的实时映射算法及场景瞄准点的选择算法,解决了红外场景实时生成在半实物仿真系统中的应用集成问题,并通过多模式的动静态仿真和测试试验对算法进行了验证.
對紅外成像半實物倣真繫統中紅外場景實時生成的驅動算法進行瞭研究.以紅外場景實時生成在紅外成像半實物倣真繫統中的工程應用為揹景,設計瞭實時倣真過程中紅外場景的初始戰情場景映射算法、動態戰情場景的實時映射算法及場景瞄準點的選擇算法,解決瞭紅外場景實時生成在半實物倣真繫統中的應用集成問題,併通過多模式的動靜態倣真和測試試驗對算法進行瞭驗證.
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