中国图象图形学报
中國圖象圖形學報
중국도상도형학보
JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS
2014年
7期
1062-1067
,共6页
焦散%光束跟踪%光子映射%虚物体%GPU
焦散%光束跟蹤%光子映射%虛物體%GPU
초산%광속근종%광자영사%허물체%GPU
caustic%beam tracing%photon mapping%virtual objects%GPU
目的 模拟绘制焦散效果是真实感图形绘制的重要组成部分.利用可编程GPU硬件,基于图像的光子映射方法绘制速度快,但由于使用了近似采样和计算,会产生失真.为了克服这一现象,针对理想的镜面反射、折射体,提出一种快速绘制焦散效果的方法(VOBPBT).方法 该方法首次定义了光子路径映射图的概念,并提出通过基于虚顶点光子映射的光子束跟踪来准确构建光子路径映射图的方法;此外,方法也创新性地提出利用光子路径映射图来查找焦散三角形,创建焦散映射图的方法.结果 实验结果表明,本文绘制结果真实,可以处理多次递归反射、折射,能够绘制连贯的高频焦散效果,同时可以达到交互的绘制性能.结论 本文VOBPBT方法在可交互计算机仿真、计算机游戏、虚拟漫游等应用领域具有一定的实用价值.
目的 模擬繪製焦散效果是真實感圖形繪製的重要組成部分.利用可編程GPU硬件,基于圖像的光子映射方法繪製速度快,但由于使用瞭近似採樣和計算,會產生失真.為瞭剋服這一現象,針對理想的鏡麵反射、摺射體,提齣一種快速繪製焦散效果的方法(VOBPBT).方法 該方法首次定義瞭光子路徑映射圖的概唸,併提齣通過基于虛頂點光子映射的光子束跟蹤來準確構建光子路徑映射圖的方法;此外,方法也創新性地提齣利用光子路徑映射圖來查找焦散三角形,創建焦散映射圖的方法.結果 實驗結果錶明,本文繪製結果真實,可以處理多次遞歸反射、摺射,能夠繪製連貫的高頻焦散效果,同時可以達到交互的繪製性能.結論 本文VOBPBT方法在可交互計算機倣真、計算機遊戲、虛擬漫遊等應用領域具有一定的實用價值.
목적 모의회제초산효과시진실감도형회제적중요조성부분.이용가편정GPU경건,기우도상적광자영사방법회제속도쾌,단유우사용료근사채양화계산,회산생실진.위료극복저일현상,침대이상적경면반사、절사체,제출일충쾌속회제초산효과적방법(VOBPBT).방법 해방법수차정의료광자로경영사도적개념,병제출통과기우허정점광자영사적광자속근종래준학구건광자로경영사도적방법;차외,방법야창신성지제출이용광자로경영사도래사조초산삼각형,창건초산영사도적방법.결과 실험결과표명,본문회제결과진실,가이처리다차체귀반사、절사,능구회제련관적고빈초산효과,동시가이체도교호적회제성능.결론 본문VOBPBT방법재가교호계산궤방진、계산궤유희、허의만유등응용영역구유일정적실용개치.