计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2014年
8期
296-300
,共5页
图形引擎%物理引擎%碰撞检测%融合
圖形引擎%物理引擎%踫撞檢測%融閤
도형인경%물리인경%팽당검측%융합
Graphic engine%Physics engine%Collision detection%Binding
图形引擎和物理引擎在虚拟现实的仿真模拟和游戏开发等领域扮演着越来越重要的角色.为了使虚拟场景的仿真更加逼真,需要将图形渲染引擎与物理引擎相融合.鉴于此,在充分了解开源图形引擎OSG和开源物理引擎Bullet的基础上,分析两者各自的特点,并研究如何有效地将两者相互绑定.在研究结果的指导下,构建出一个具有物理特性的虚拟环境.实例的仿真结果验证二者的结合在虚拟仿真中的实用性,这为建立真实的仿真环境提供了一种可行的方案.
圖形引擎和物理引擎在虛擬現實的倣真模擬和遊戲開髮等領域扮縯著越來越重要的角色.為瞭使虛擬場景的倣真更加逼真,需要將圖形渲染引擎與物理引擎相融閤.鑒于此,在充分瞭解開源圖形引擎OSG和開源物理引擎Bullet的基礎上,分析兩者各自的特點,併研究如何有效地將兩者相互綁定.在研究結果的指導下,構建齣一箇具有物理特性的虛擬環境.實例的倣真結果驗證二者的結閤在虛擬倣真中的實用性,這為建立真實的倣真環境提供瞭一種可行的方案.
도형인경화물리인경재허의현실적방진모의화유희개발등영역분연착월래월중요적각색.위료사허의장경적방진경가핍진,수요장도형선염인경여물리인경상융합.감우차,재충분료해개원도형인경OSG화개원물리인경Bullet적기출상,분석량자각자적특점,병연구여하유효지장량자상호방정.재연구결과적지도하,구건출일개구유물리특성적허의배경.실례적방진결과험증이자적결합재허의방진중적실용성,저위건립진실적방진배경제공료일충가행적방안.