电视技术
電視技術
전시기술
TV ENGINEERING
2014年
12期
45-46,57
,共3页
头戴式立体显示器%Oculus Rift%HMD
頭戴式立體顯示器%Oculus Rift%HMD
두대식입체현시기%Oculus Rift%HMD
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头戴式立体显示器作为曾经只在虚拟现实领域有限应用的显示设备,随着技术的不断成熟已逐渐显示出在电视产业中的广泛应用潜力.主要围绕目前最具代表性的头戴式立体显示器Oculus Rift介绍了目前该技术的发展水平、开发环境及已有应用,并对该类设备未来在电视行业的新形态应用进行了设想与展望.
頭戴式立體顯示器作為曾經隻在虛擬現實領域有限應用的顯示設備,隨著技術的不斷成熟已逐漸顯示齣在電視產業中的廣汎應用潛力.主要圍繞目前最具代錶性的頭戴式立體顯示器Oculus Rift介紹瞭目前該技術的髮展水平、開髮環境及已有應用,併對該類設備未來在電視行業的新形態應用進行瞭設想與展望.
두대식입체현시기작위증경지재허의현실영역유한응용적현시설비,수착기술적불단성숙이축점현시출재전시산업중적엄범응용잠력.주요위요목전최구대표성적두대식입체현시기Oculus Rift개소료목전해기술적발전수평、개발배경급이유응용,병대해류설비미래재전시행업적신형태응용진행료설상여전망.