科技广场
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과기엄장
SCIENCE TECHNOLOGY PLAZA
2014年
5期
46-49
,共4页
光线投射法%立体视觉%立体显示
光線投射法%立體視覺%立體顯示
광선투사법%입체시각%입체현시
Ray Casting%Stereo Vision%Stereo Display
直接体绘制算法可以准确表现出物体的内部信息,但由于其隐含表面绘制模式使得物体边界很难确定,通常很难获得层次清晰分明、空间感强的绘制效果。本文将直接体绘制技术和双目立体技术结合起来,提出基于立体视觉的体绘制方法,并对其中一些关键问题进行了讨论。
直接體繪製算法可以準確錶現齣物體的內部信息,但由于其隱含錶麵繪製模式使得物體邊界很難確定,通常很難穫得層次清晰分明、空間感彊的繪製效果。本文將直接體繪製技術和雙目立體技術結閤起來,提齣基于立體視覺的體繪製方法,併對其中一些關鍵問題進行瞭討論。
직접체회제산법가이준학표현출물체적내부신식,단유우기은함표면회제모식사득물체변계흔난학정,통상흔난획득층차청석분명、공간감강적회제효과。본문장직접체회제기술화쌍목입체기술결합기래,제출기우입체시각적체회제방법,병대기중일사관건문제진행료토론。
Direct volume rendering algorithm can exactly reflect the inside information of data. However, the recessive surface rendering model makes it difficult to define the actual boundary, and hard to acquire the effect with transparent levels as well as the striking spaciousness. This paper, by combining direct volume rendering with binocular stereo vision, puts forward the volume rendering based on stereo vision technique, and discusses some key issues.