井冈山大学学报(自然科学版)
井岡山大學學報(自然科學版)
정강산대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF JINGGANGSHAN UNIVERSITY(SCIENCE AND TECHNOLOGY)
2009年
5期
33-36
,共4页
喻一凡%谭云兰%黄鑫霖%唐卫东%夏洁武
喻一凡%譚雲蘭%黃鑫霖%唐衛東%夏潔武
유일범%담운란%황흠림%당위동%하길무
游戏%引擎%数据驱动%控制系统
遊戲%引擎%數據驅動%控製繫統
유희%인경%수거구동%공제계통
游戏是动漫产业链中的一环.游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,通过引擎可以制作出更多的游戏产品.本团队采用数据驱动的方法,制作游戏引擎.参照当前最新的动漫人物设计风格,进行绘制,采用CG图片制作技术绘制游戏中的动慢人物,卡通形象的表现更加意象化,给观赏者以美的享受.运用DirectX9的控件实现游戏的快速显示.
遊戲是動漫產業鏈中的一環.遊戲引擎是遊戲或一些交互式實時圖像應用程序的覈心組件,通過引擎可以製作齣更多的遊戲產品.本糰隊採用數據驅動的方法,製作遊戲引擎.參照噹前最新的動漫人物設計風格,進行繪製,採用CG圖片製作技術繪製遊戲中的動慢人物,卡通形象的錶現更加意象化,給觀賞者以美的享受.運用DirectX9的控件實現遊戲的快速顯示.
유희시동만산업련중적일배.유희인경시유희혹일사교호식실시도상응용정서적핵심조건,통과인경가이제작출경다적유희산품.본단대채용수거구동적방법,제작유희인경.삼조당전최신적동만인물설계풍격,진행회제,채용CG도편제작기술회제유희중적동만인물,잡통형상적표현경가의상화,급관상자이미적향수.운용DirectX9적공건실현유희적쾌속현시.