土木建筑工程信息技术
土木建築工程信息技術
토목건축공정신식기술
JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY IN CIVIL ENGINEERING AND ARCHITECTURE
2009年
2期
55-62
,共8页
OpenGL%3D真实感模型%3D动画%虚拟仿真%建筑施工
OpenGL%3D真實感模型%3D動畫%虛擬倣真%建築施工
OpenGL%3D진실감모형%3D동화%허의방진%건축시공
本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台.通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真实感模型渲染.应用OpenGL的双缓存技术实现3D动态模拟和动画显示,并通过人机交互技术提供了虚拟场景的创建和控制功能.该平台经实际工程的应用测试,取得了较好的真实感模型渲染和3D动画显示效果,可支持基于4D技术的建筑施工虚拟仿真与动态管理,具有实际应用价值.
本文針對噹前商品化虛擬倣真軟件的硬件配置要求過高、價格昂貴以及二次開髮功能不足等跼限性,在已有4D-GCPSU圖形平檯基礎上,自主研究開髮基于OpenGL的建築施工虛擬倣真平檯.通過對3D模型進行材質、紋理、光照等真實感處理,實現瞭真實感模型渲染.應用OpenGL的雙緩存技術實現3D動態模擬和動畫顯示,併通過人機交互技術提供瞭虛擬場景的創建和控製功能.該平檯經實際工程的應用測試,取得瞭較好的真實感模型渲染和3D動畫顯示效果,可支持基于4D技術的建築施工虛擬倣真與動態管理,具有實際應用價值.
본문침대당전상품화허의방진연건적경건배치요구과고、개격앙귀이급이차개발공능불족등국한성,재이유4D-GCPSU도형평태기출상,자주연구개발기우OpenGL적건축시공허의방진평태.통과대3D모형진행재질、문리、광조등진실감처리,실현료진실감모형선염.응용OpenGL적쌍완존기술실현3D동태모의화동화현시,병통과인궤교호기술제공료허의장경적창건화공제공능.해평태경실제공정적응용측시,취득료교호적진실감모형선염화3D동화현시효과,가지지기우4D기술적건축시공허의방진여동태관리,구유실제응용개치.