数字化用户
數字化用戶
수자화용호
ShuZiHua YongHu
2014年
3期
196-196
,共1页
朱洪峰%孙雪%晁英娜
硃洪峰%孫雪%晁英娜
주홍봉%손설%조영나
OpenGL%光照技术%服装虚拟展示
OpenGL%光照技術%服裝虛擬展示
OpenGL%광조기술%복장허의전시
本系统介绍了OpenGL语言的面向过程性特点,以及在面向对象编程思想指导下,借助UML语言,详细阐述了光源与材质的实体类与业务类的封装,实现了光照效果功能模块的开发,并利用数据库实现光照效果状态的保存,最后实现了光照渲染下的三维人体模型。
本繫統介紹瞭OpenGL語言的麵嚮過程性特點,以及在麵嚮對象編程思想指導下,藉助UML語言,詳細闡述瞭光源與材質的實體類與業務類的封裝,實現瞭光照效果功能模塊的開髮,併利用數據庫實現光照效果狀態的保存,最後實現瞭光照渲染下的三維人體模型。
본계통개소료OpenGL어언적면향과정성특점,이급재면향대상편정사상지도하,차조UML어언,상세천술료광원여재질적실체류여업무류적봉장,실현료광조효과공능모괴적개발,병이용수거고실현광조효과상태적보존,최후실현료광조선염하적삼유인체모형。