软件导刊.教育技术
軟件導刊.教育技術
연건도간.교육기술
2012年
3期
16-17
,共2页
3G%游戏型%古诗词%移动学习
3G%遊戲型%古詩詞%移動學習
3G%유희형%고시사%이동학습
3G时代的到来使得移动学习成为一种新型的学习方式,人们的学习变得片段化、个性化和娱乐化。通过对初期古诗词移动学习系统的设计反思和分析,结合情境认知学习理论和游戏心理学的相关研究,提出了3G背景下的游戏型古诗词移动学习系统设计思路,并根据该思路设计了以游戏通关为主线的古诗词移动学习系统。该系统整合了初期设计的一些古诗词学习模块,将网络游戏中的角色设计、场景设计等优势引入到古诗词学习系统中,以期通过游戏化的移动学习系统帮助学习者实现古诗词的快乐学习,传承优秀的中华古诗词文化。
3G時代的到來使得移動學習成為一種新型的學習方式,人們的學習變得片段化、箇性化和娛樂化。通過對初期古詩詞移動學習繫統的設計反思和分析,結閤情境認知學習理論和遊戲心理學的相關研究,提齣瞭3G揹景下的遊戲型古詩詞移動學習繫統設計思路,併根據該思路設計瞭以遊戲通關為主線的古詩詞移動學習繫統。該繫統整閤瞭初期設計的一些古詩詞學習模塊,將網絡遊戲中的角色設計、場景設計等優勢引入到古詩詞學習繫統中,以期通過遊戲化的移動學習繫統幫助學習者實現古詩詞的快樂學習,傳承優秀的中華古詩詞文化。
3G시대적도래사득이동학습성위일충신형적학습방식,인문적학습변득편단화、개성화화오악화。통과대초기고시사이동학습계통적설계반사화분석,결합정경인지학습이론화유희심이학적상관연구,제출료3G배경하적유희형고시사이동학습계통설계사로,병근거해사로설계료이유희통관위주선적고시사이동학습계통。해계통정합료초기설계적일사고시사학습모괴,장망락유희중적각색설계、장경설계등우세인입도고시사학습계통중,이기통과유희화적이동학습계통방조학습자실현고시사적쾌악학습,전승우수적중화고시사문화。