宁波职业技术学院学报
寧波職業技術學院學報
저파직업기술학원학보
THE JOURNAL OF NINGBO POLYTECHNIC
2012年
2期
41-44
,共4页
五子棋%C语言%人人对弈
五子棋%C語言%人人對弈
오자기%C어언%인인대혁
Gobang game%C programming language%players game
为了设计人人对弈模式的五子棋游戏系统,采用了C语言函数模块化程序设计方法,利用VisualC++6.0编译器运行游戏,实现一方执白棋,一方执黑棋,通过屏幕上的文字提示,轮流走棋,最先使五子相连一方获胜的人人对弈功能。同时,也对其他游戏系统的开发设计具有一定的借鉴作用。
為瞭設計人人對弈模式的五子棋遊戲繫統,採用瞭C語言函數模塊化程序設計方法,利用VisualC++6.0編譯器運行遊戲,實現一方執白棋,一方執黑棋,通過屏幕上的文字提示,輪流走棋,最先使五子相連一方穫勝的人人對弈功能。同時,也對其他遊戲繫統的開髮設計具有一定的藉鑒作用。
위료설계인인대혁모식적오자기유희계통,채용료C어언함수모괴화정서설계방법,이용VisualC++6.0편역기운행유희,실현일방집백기,일방집흑기,통과병막상적문자제시,륜류주기,최선사오자상련일방획성적인인대혁공능。동시,야대기타유희계통적개발설계구유일정적차감작용。
In order to design a players gobang system,the author applies C language function modular programming method flexibly.At the same time,the Visual C++ 6.0 compiler is used for the purpose of running the game.In the game,one executes white piece while another black piece.Moreover both sides try to win,which means one side makes five pieces link together before the game over.Simultaneously both sides can play the game in turn through text reminding in the screen.Further more the design of gobang game is of reference value to exploit other games.