课程教育研究
課程教育研究
과정교육연구
Course Education Research
2014年
7期
160-160,161
,共2页
益智游戏%信息技术%课堂教学%问题%解决方法
益智遊戲%信息技術%課堂教學%問題%解決方法
익지유희%신식기술%과당교학%문제%해결방법
游戏的泛滥,影响学生的身心健康,正确使用益智游戏为出发点,介绍了游戏教育应用的理论基础,在课堂中尝试,最后对教学效果以及出现的问题进行总结,并且提出问题解决的方法。
遊戲的汎濫,影響學生的身心健康,正確使用益智遊戲為齣髮點,介紹瞭遊戲教育應用的理論基礎,在課堂中嘗試,最後對教學效果以及齣現的問題進行總結,併且提齣問題解決的方法。
유희적범람,영향학생적신심건강,정학사용익지유희위출발점,개소료유희교육응용적이론기출,재과당중상시,최후대교학효과이급출현적문제진행총결,병차제출문제해결적방법。