北京工业职业技术学院学报
北京工業職業技術學院學報
북경공업직업기술학원학보
JOURNAL OF BEIJING VOCATIONAL & TECHNICAL INSTITUTE OF INDUSTRY
2012年
3期
36-39
,共4页
低多边形模型%三维建模%虚拟现实%游戏
低多邊形模型%三維建模%虛擬現實%遊戲
저다변형모형%삼유건모%허의현실%유희
low polygon model%3D modeling%virtual reality%games
在三维游戏与虚拟现实等交互式的三维应用环境中,为了保证程序的流畅运行,其三维建模方式一般采用低多边形模型的方式。介绍了三维模型的分类,探讨了3ds Max中低多边形模型的创建方法,介绍了几种常用的优化模型面数的方法,对于实际工作具有较强的指导意义。
在三維遊戲與虛擬現實等交互式的三維應用環境中,為瞭保證程序的流暢運行,其三維建模方式一般採用低多邊形模型的方式。介紹瞭三維模型的分類,探討瞭3ds Max中低多邊形模型的創建方法,介紹瞭幾種常用的優化模型麵數的方法,對于實際工作具有較彊的指導意義。
재삼유유희여허의현실등교호식적삼유응용배경중,위료보증정서적류창운행,기삼유건모방식일반채용저다변형모형적방식。개소료삼유모형적분류,탐토료3ds Max중저다변형모형적창건방법,개소료궤충상용적우화모형면수적방법,대우실제공작구유교강적지도의의。
In order to ensure the smooth running of programs, low polygon models are usually applied to three - di- mensional games, virtual reality and other interactive 3D environments. This paper describes the classification of three - dimensional models, discusses the method of creating low polygon models in 3ds Max and introduces several commonly used methods to optimize the face number of models. So this paper has a strong guiding significance for practical work.