中原工学院学报
中原工學院學報
중원공학원학보
JOURNAL OF ZHONGYUAN INSTITUTE OF TECHNOLOGY
2013年
4期
9-12,17
,共5页
水域场景%GPU%水域建模%动态模拟
水域場景%GPU%水域建模%動態模擬
수역장경%GPU%수역건모%동태모의
为了模拟大规模动态水面场景,首先采用控制参数叠加来实现水域表面的流动性,其次使用Gerstner波叠加来实现水域表面波峰和波谷的不规则性.利用视野范围的特点,对不同视点的水域表面细节数据进行分析,采用基于视点的LOD技术绘制场景网格.针对动态水域引起的波形与网格的“裂痕”问题,采用权值叠加法,实现场景构建的实时性.利用GPU矩阵式并行计算特点,将场景构建的功能移植到GPU中进行计算,提高绘制效率.
為瞭模擬大規模動態水麵場景,首先採用控製參數疊加來實現水域錶麵的流動性,其次使用Gerstner波疊加來實現水域錶麵波峰和波穀的不規則性.利用視野範圍的特點,對不同視點的水域錶麵細節數據進行分析,採用基于視點的LOD技術繪製場景網格.針對動態水域引起的波形與網格的“裂痕”問題,採用權值疊加法,實現場景構建的實時性.利用GPU矩陣式併行計算特點,將場景構建的功能移植到GPU中進行計算,提高繪製效率.
위료모의대규모동태수면장경,수선채용공제삼수첩가래실현수역표면적류동성,기차사용Gerstner파첩가래실현수역표면파봉화파곡적불규칙성.이용시야범위적특점,대불동시점적수역표면세절수거진행분석,채용기우시점적LOD기술회제장경망격.침대동태수역인기적파형여망격적“렬흔”문제,채용권치첩가법,실현장경구건적실시성.이용GPU구진식병행계산특점,장장경구건적공능이식도GPU중진행계산,제고회제효솔.