计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2013年
10期
3574-3579
,共6页
徐增敏%崔忠宁%湛永松%陈光喜
徐增敏%崔忠寧%湛永鬆%陳光喜
서증민%최충저%담영송%진광희
Java2标准版%图像编程%碰撞检测%消息传输%网络游戏
Java2標準版%圖像編程%踫撞檢測%消息傳輸%網絡遊戲
Java2표준판%도상편정%팽당검측%소식전수%망락유희
Java2 standard edition (J2SE)%graphics programming%collision detection%message passing%network game
针对J2SE网络游戏研究较少的情况,基于J2SE版本语言,提出通过规则制定、元素设计和模块分析3个步骤说明休闲游戏的设计思路和过程,采用图像编程、事件响应、碰撞检测、多线程、网络通信等技术开发出适合多用户联机对战的游戏.测试结果表明,该软件在Ubuntu/Windows平台上运行正常,具有很强的趣味性和可移植性.
針對J2SE網絡遊戲研究較少的情況,基于J2SE版本語言,提齣通過規則製定、元素設計和模塊分析3箇步驟說明休閒遊戲的設計思路和過程,採用圖像編程、事件響應、踫撞檢測、多線程、網絡通信等技術開髮齣適閤多用戶聯機對戰的遊戲.測試結果錶明,該軟件在Ubuntu/Windows平檯上運行正常,具有很彊的趣味性和可移植性.
침대J2SE망락유희연구교소적정황,기우J2SE판본어언,제출통과규칙제정、원소설계화모괴분석3개보취설명휴한유희적설계사로화과정,채용도상편정、사건향응、팽당검측、다선정、망락통신등기술개발출괄합다용호련궤대전적유희.측시결과표명,해연건재Ubuntu/Windows평태상운행정상,구유흔강적취미성화가이식성.