江西科学
江西科學
강서과학
JIANGXI SCIENCE
2013年
6期
820-824,864
,共6页
熊金泉%刘翌%鹿安%王丹力
熊金泉%劉翌%鹿安%王丹力
웅금천%류익%록안%왕단력
算法%3D场景%少儿益智系统%碰撞检测
算法%3D場景%少兒益智繫統%踫撞檢測
산법%3D장경%소인익지계통%팽당검측
碰撞检测是三维系统中实现系统角色真实感物理运动的主要算法.通过对碰撞检测AABB算法深入研究,针对碰撞检测AABB算法的运算量大、紧密性差的问题,利用BSP树剖分法和相交叉检测算法对其做了改进.并将其应用于3D场景少儿益智系统中,经实验分析,改进的碰撞检测算法能有效地减少了系统运算次数,提高了系统的运行速度.
踫撞檢測是三維繫統中實現繫統角色真實感物理運動的主要算法.通過對踫撞檢測AABB算法深入研究,針對踫撞檢測AABB算法的運算量大、緊密性差的問題,利用BSP樹剖分法和相交扠檢測算法對其做瞭改進.併將其應用于3D場景少兒益智繫統中,經實驗分析,改進的踫撞檢測算法能有效地減少瞭繫統運算次數,提高瞭繫統的運行速度.
팽당검측시삼유계통중실현계통각색진실감물리운동적주요산법.통과대팽당검측AABB산법심입연구,침대팽당검측AABB산법적운산량대、긴밀성차적문제,이용BSP수부분법화상교차검측산법대기주료개진.병장기응용우3D장경소인익지계통중,경실험분석,개진적팽당검측산법능유효지감소료계통운산차수,제고료계통적운행속도.