计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2014年
1期
224-227
,共4页
轮廓分割%轮廓闭合%区域分割%卡通渲染
輪廓分割%輪廓閉閤%區域分割%卡通渲染
륜곽분할%륜곽폐합%구역분할%잡통선염
Contour Segmentation%Contour Closing%District Segmentation%Cartoon Rendering
针对传统的电视图像卡通风格渲染制作受场所、设备的限制以及依赖人工绘制的周期长、效率低的不足,提出了一种基于目标轮廓特征的图像卡通风格渲染算法.根据卡通图像的特点,在进行卡通风格图像渲染时重点考虑图像中目标的轮廓和区域颜色均一的特点.提取图像中的区域轮廓,完成轮廓的闭合处理,进而实现区域分割,再对局部区域进行颜色均一化处理,并将颜色填充图与轮廓图融合,最终实现图像卡通风格渲染.仿真实验结果表明,与前人提出的基于扫描线的卡通渲染算法相比,方法由于采用了轮廓闭合处理,能克服扫描出现的颜色突兀跳变与虚假条纹,整体卡通风格更均衡,有一定的实际应用价值.
針對傳統的電視圖像卡通風格渲染製作受場所、設備的限製以及依賴人工繪製的週期長、效率低的不足,提齣瞭一種基于目標輪廓特徵的圖像卡通風格渲染算法.根據卡通圖像的特點,在進行卡通風格圖像渲染時重點攷慮圖像中目標的輪廓和區域顏色均一的特點.提取圖像中的區域輪廓,完成輪廓的閉閤處理,進而實現區域分割,再對跼部區域進行顏色均一化處理,併將顏色填充圖與輪廓圖融閤,最終實現圖像卡通風格渲染.倣真實驗結果錶明,與前人提齣的基于掃描線的卡通渲染算法相比,方法由于採用瞭輪廓閉閤處理,能剋服掃描齣現的顏色突兀跳變與虛假條紋,整體卡通風格更均衡,有一定的實際應用價值.
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