贵州师范大学学报(自然科学版)
貴州師範大學學報(自然科學版)
귀주사범대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF GUIZHOU NORMAL UNIVERSITY(NATURAL SCIENCE)
2013年
6期
100-105
,共6页
英语%教育游戏设计%教育游戏开发%Flash%连连看
英語%教育遊戲設計%教育遊戲開髮%Flash%連連看
영어%교육유희설계%교육유희개발%Flash%련련간
english%game design%game development%flash%lianliankan
教育游戏秉承“寓教于乐”的思想,与新课程理念不谋而合,以小学英语水果单词学习为例,从教学设计和游戏设计角度阐述了教育游戏“水果连连看”的设计思路,以Flash为开发平台对其进行了开发实现,并对开发的关键技术作了说明.
教育遊戲秉承“寓教于樂”的思想,與新課程理唸不謀而閤,以小學英語水果單詞學習為例,從教學設計和遊戲設計角度闡述瞭教育遊戲“水果連連看”的設計思路,以Flash為開髮平檯對其進行瞭開髮實現,併對開髮的關鍵技術作瞭說明.
교육유희병승“우교우악”적사상,여신과정이념불모이합,이소학영어수과단사학습위례,종교학설계화유희설계각도천술료교육유희“수과련련간”적설계사로,이Flash위개발평태대기진행료개발실현,병대개발적관건기술작료설명.