科技信息
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과기신식
SCIENTIFIC & TECHNICAL INFORMATION
2014年
15期
105-106
,共2页
IOS%播放%Audio Queue%多媒体%音频
IOS%播放%Audio Queue%多媒體%音頻
IOS%파방%Audio Queue%다매체%음빈
iOS是最为流行的移动操作系统之一,本文介绍了基于苹果iOS系统的音频播放的实现机制,围绕开发环境,多媒体框架,AudioOueue三个方面详细分析了实现方法,并对音频文件播放和音频流播放两种模式进行了对比.
iOS是最為流行的移動操作繫統之一,本文介紹瞭基于蘋果iOS繫統的音頻播放的實現機製,圍繞開髮環境,多媒體框架,AudioOueue三箇方麵詳細分析瞭實現方法,併對音頻文件播放和音頻流播放兩種模式進行瞭對比.
iOS시최위류행적이동조작계통지일,본문개소료기우평과iOS계통적음빈파방적실현궤제,위요개발배경,다매체광가,AudioOueue삼개방면상세분석료실현방법,병대음빈문건파방화음빈류파방량충모식진행료대비.