数字技术与应用
數字技術與應用
수자기술여응용
DIGITAL TECHNOLOGY AND APPLICATION
2012年
3期
74-74
,共1页
虚拟人%角色动画技术%骨骼蒙皮动画
虛擬人%角色動畫技術%骨骼矇皮動畫
허의인%각색동화기술%골격몽피동화
介绍了虚拟人技术中的角色动画技术,指出其优缺点和面临的关键问题,并采用骨骼蒙皮动画技术实现了虚拟人的行走运动,最后展望了虚拟人技术的研究趋势。
介紹瞭虛擬人技術中的角色動畫技術,指齣其優缺點和麵臨的關鍵問題,併採用骨骼矇皮動畫技術實現瞭虛擬人的行走運動,最後展望瞭虛擬人技術的研究趨勢。
개소료허의인기술중적각색동화기술,지출기우결점화면림적관건문제,병채용골격몽피동화기술실현료허의인적행주운동,최후전망료허의인기술적연구추세。