计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2014年
3期
308-311
,共4页
路由算法%网络开销%投递率%时延
路由算法%網絡開銷%投遞率%時延
로유산법%망락개소%투체솔%시연
Routing algorithm%Network expenditure%Delivery rate%Delay
延迟容忍网络中,大多数节点处于移动状态,对于任意给定的时间常量,源节点和目的节点之间很难存在可线性化表述的对应关系,建立接点通信投递时,建立投递关系较困难.传统的Epidemic路由通信算法采用泛洪机制,一旦节点之间的无法快速建立投递关系,会导致网络中的大量计算被用于计算这种投递关系中,产生大量冗余数据分组副本,网络资源消耗严重,造成通信延迟.为解决上述问题,提出一种改进的Epidemic路由通信算法(IEP算法),对于目的地址为邻居节点的数据分组,进行直接投递,而不考虑邻居节点个数的限制,从而加快数据投递.仿真结果表明,所提算法能够在减少网络开销的条件下,显著提高投递率,缩短投递时延,提高通信效率.
延遲容忍網絡中,大多數節點處于移動狀態,對于任意給定的時間常量,源節點和目的節點之間很難存在可線性化錶述的對應關繫,建立接點通信投遞時,建立投遞關繫較睏難.傳統的Epidemic路由通信算法採用汎洪機製,一旦節點之間的無法快速建立投遞關繫,會導緻網絡中的大量計算被用于計算這種投遞關繫中,產生大量冗餘數據分組副本,網絡資源消耗嚴重,造成通信延遲.為解決上述問題,提齣一種改進的Epidemic路由通信算法(IEP算法),對于目的地阯為鄰居節點的數據分組,進行直接投遞,而不攷慮鄰居節點箇數的限製,從而加快數據投遞.倣真結果錶明,所提算法能夠在減少網絡開銷的條件下,顯著提高投遞率,縮短投遞時延,提高通信效率.
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