科普研究
科普研究
과보연구
SCIENCE POPULARIZATION
2012年
4期
13-14
,共2页
游戏产业%科普事业%发展概况%知识传播%严肃游戏%科学知识%技能训练%应用
遊戲產業%科普事業%髮展概況%知識傳播%嚴肅遊戲%科學知識%技能訓練%應用
유희산업%과보사업%발전개황%지식전파%엄숙유희%과학지식%기능훈련%응용
费广正先生的发言报告,从与动漫很接近的领域——游戏,探讨了科普与游戏相结合的发展空间。他认为:“科普与游戏可以联姻。对于推广科普事业,游戏是一个很好的平台。”何谓科普游戏?“科普游戏是以向玩家传播科学知识、技术、思想和方法为目的的应用性游戏。”他指出,科普游戏属于严肃游戏,严肃游戏可以分为知识传播、技能训练、情志养成三大应用层次。科普游戏总体属于知识传播范畴。这里所说的“严肃”并非指形式上严肃,
費廣正先生的髮言報告,從與動漫很接近的領域——遊戲,探討瞭科普與遊戲相結閤的髮展空間。他認為:“科普與遊戲可以聯姻。對于推廣科普事業,遊戲是一箇很好的平檯。”何謂科普遊戲?“科普遊戲是以嚮玩傢傳播科學知識、技術、思想和方法為目的的應用性遊戲。”他指齣,科普遊戲屬于嚴肅遊戲,嚴肅遊戲可以分為知識傳播、技能訓練、情誌養成三大應用層次。科普遊戲總體屬于知識傳播範疇。這裏所說的“嚴肅”併非指形式上嚴肅,
비엄정선생적발언보고,종여동만흔접근적영역——유희,탐토료과보여유희상결합적발전공간。타인위:“과보여유희가이련인。대우추엄과보사업,유희시일개흔호적평태。”하위과보유희?“과보유희시이향완가전파과학지식、기술、사상화방법위목적적응용성유희。”타지출,과보유희속우엄숙유희,엄숙유희가이분위지식전파、기능훈련、정지양성삼대응용층차。과보유희총체속우지식전파범주。저리소설적“엄숙”병비지형식상엄숙,