才智
纔智
재지
CAIZHI
2013年
31期
253-254
,共2页
动画%动漫%文化元素
動畫%動漫%文化元素
동화%동만%문화원소
动漫与其他艺术品一样,不仅吸引着青少年,也吸引着成人观众,最主要的原因还是因为动漫本身所具有的文化元素,它能够很好地满足青少年成长的心理需求。同时,随着科技的进步和社会的发展,又极大地推动了动漫形象和动漫文化的发展。本文主要从创作思路与方式、内容描写与角色刻画、美术风格表现等三方面分析研究了动漫作品中文化元素的应用与表现。
動漫與其他藝術品一樣,不僅吸引著青少年,也吸引著成人觀衆,最主要的原因還是因為動漫本身所具有的文化元素,它能夠很好地滿足青少年成長的心理需求。同時,隨著科技的進步和社會的髮展,又極大地推動瞭動漫形象和動漫文化的髮展。本文主要從創作思路與方式、內容描寫與角色刻畫、美術風格錶現等三方麵分析研究瞭動漫作品中文化元素的應用與錶現。
동만여기타예술품일양,불부흡인착청소년,야흡인착성인관음,최주요적원인환시인위동만본신소구유적문화원소,타능구흔호지만족청소년성장적심리수구。동시,수착과기적진보화사회적발전,우겁대지추동료동만형상화동만문화적발전。본문주요종창작사로여방식、내용묘사여각색각화、미술풍격표현등삼방면분석연구료동만작품중문화원소적응용여표현。