中国集体经济
中國集體經濟
중국집체경제
ZHONG GUO JI TI JING JI
2012年
25期
186-187
,共2页
虚拟现实%灯光种类%布光方法%布光原则
虛擬現實%燈光種類%佈光方法%佈光原則
허의현실%등광충류%포광방법%포광원칙
文章通过分析三维软件3DMAX的灯光种类、灯光创建过程、布光技巧、自然光的表现方法等,探讨了灯光在虚拟各种现实环境中的运用,以及灯光设计运用的相关原则,强调了布光方法在三维动画设计领域中的重要地位.
文章通過分析三維軟件3DMAX的燈光種類、燈光創建過程、佈光技巧、自然光的錶現方法等,探討瞭燈光在虛擬各種現實環境中的運用,以及燈光設計運用的相關原則,彊調瞭佈光方法在三維動畫設計領域中的重要地位.
문장통과분석삼유연건3DMAX적등광충류、등광창건과정、포광기교、자연광적표현방법등,탐토료등광재허의각충현실배경중적운용,이급등광설계운용적상관원칙,강조료포광방법재삼유동화설계영역중적중요지위.