液晶与显示
液晶與顯示
액정여현시
CHINESE JOURNAL OF LIQUID CRYSTALS AND DISPLAYS
2014年
4期
605-610
,共6页
李铂%周建江%夏伟杰%吴连慧
李鉑%週建江%夏偉傑%吳連慧
리박%주건강%하위걸%오련혜
座舱显示%反走样%改进Wu算法%小角度%FPGA实现
座艙顯示%反走樣%改進Wu算法%小角度%FPGA實現
좌창현시%반주양%개진Wu산법%소각도%FPGA실현
cockpit display%anti aliasing%Wu algorithm%small angle%FPGA implementation
直线是机载座舱显示画面中最基本的图元,其显示质量对于整个画面的显示效果影响较大,尤其是小角度下直线显示的“麻花”现象一直是影响显示效果的关键问题之一.为了提高小角度下直线的显示效果,本文提出了一种基于Wu算法的亮度渐变改进算法.该算法通过渐进地展现直线从轴方向上的亮度变化过程,减少亮度畸变,有效地改进了显示效果.通过Matlab仿真和FPGA实现,验证了该算法反走样后的小角度直线显示效果明显优于其他算法,而且结合中点画线法后,绘制时间与Wu算法相当.同时该算法还可改善大角度直线和圆弧的显示效果,消除了大角度直线的边缘锯齿,解决了圆弧在小角度部分的虚化问题.因此本文算法可用于对实时性和显示效果要求高的机载座舱显示系统,以缓解飞行员的视觉疲劳.
直線是機載座艙顯示畫麵中最基本的圖元,其顯示質量對于整箇畫麵的顯示效果影響較大,尤其是小角度下直線顯示的“痳花”現象一直是影響顯示效果的關鍵問題之一.為瞭提高小角度下直線的顯示效果,本文提齣瞭一種基于Wu算法的亮度漸變改進算法.該算法通過漸進地展現直線從軸方嚮上的亮度變化過程,減少亮度畸變,有效地改進瞭顯示效果.通過Matlab倣真和FPGA實現,驗證瞭該算法反走樣後的小角度直線顯示效果明顯優于其他算法,而且結閤中點畫線法後,繪製時間與Wu算法相噹.同時該算法還可改善大角度直線和圓弧的顯示效果,消除瞭大角度直線的邊緣鋸齒,解決瞭圓弧在小角度部分的虛化問題.因此本文算法可用于對實時性和顯示效果要求高的機載座艙顯示繫統,以緩解飛行員的視覺疲勞.
직선시궤재좌창현시화면중최기본적도원,기현시질량대우정개화면적현시효과영향교대,우기시소각도하직선현시적“마화”현상일직시영향현시효과적관건문제지일.위료제고소각도하직선적현시효과,본문제출료일충기우Wu산법적량도점변개진산법.해산법통과점진지전현직선종축방향상적량도변화과정,감소량도기변,유효지개진료현시효과.통과Matlab방진화FPGA실현,험증료해산법반주양후적소각도직선현시효과명현우우기타산법,이차결합중점화선법후,회제시간여Wu산법상당.동시해산법환가개선대각도직선화원호적현시효과,소제료대각도직선적변연거치,해결료원호재소각도부분적허화문제.인차본문산법가용우대실시성화현시효과요구고적궤재좌창현시계통,이완해비행원적시각피로.