中国校外教育(上旬刊)
中國校外教育(上旬刊)
중국교외교육(상순간)
China Extracurricular Education
2013年
11期
130-130
,共1页
游戏教学法%中职%信息技术%课堂教学
遊戲教學法%中職%信息技術%課堂教學
유희교학법%중직%신식기술%과당교학
随着社会的发展,科技的进步,电脑的普及,越来越多的人使用电脑,依赖于网络,沉迷于电脑游戏。其中,有一大部分是青少年学生,这批主力军甚至在课堂之上,尤其是信息技术课上,公然提出“信息课就是电脑课,上电脑课,就是上网、玩游戏”。面对这种情况,信息技术科任教师是“顺应民心”,还是迎接挑战?如何才能控制好游戏化趋势课堂的主导权,并完成指定的教育教学目标?对此,进行了探讨。
隨著社會的髮展,科技的進步,電腦的普及,越來越多的人使用電腦,依賴于網絡,沉迷于電腦遊戲。其中,有一大部分是青少年學生,這批主力軍甚至在課堂之上,尤其是信息技術課上,公然提齣“信息課就是電腦課,上電腦課,就是上網、玩遊戲”。麵對這種情況,信息技術科任教師是“順應民心”,還是迎接挑戰?如何纔能控製好遊戲化趨勢課堂的主導權,併完成指定的教育教學目標?對此,進行瞭探討。
수착사회적발전,과기적진보,전뇌적보급,월래월다적인사용전뇌,의뢰우망락,침미우전뇌유희。기중,유일대부분시청소년학생,저비주력군심지재과당지상,우기시신식기술과상,공연제출“신식과취시전뇌과,상전뇌과,취시상망、완유희”。면대저충정황,신식기술과임교사시“순응민심”,환시영접도전?여하재능공제호유희화추세과당적주도권,병완성지정적교육교학목표?대차,진행료탐토。