中国康复理论与实践
中國康複理論與實踐
중국강복이론여실천
CHINESE JOURNAL OF REHABILITATION THEORY & PRACTICE
2013年
1期
50-52
,共3页
脑卒中%执行功能障碍%康复%虚拟现实%体感游戏%综述
腦卒中%執行功能障礙%康複%虛擬現實%體感遊戲%綜述
뇌졸중%집행공능장애%강복%허의현실%체감유희%종술
stroke%executive dysfunction%rehabilitation%virtual reality%interactive game%review
执行功能障碍是脑卒中患者常见的认知功能障碍之一。本文综述脑卒中执行功能障碍的常见评测工具及康复技术,指出体感游戏Xbox360 Kinect可能成为执行功能障碍康复技术有希望的方法。
執行功能障礙是腦卒中患者常見的認知功能障礙之一。本文綜述腦卒中執行功能障礙的常見評測工具及康複技術,指齣體感遊戲Xbox360 Kinect可能成為執行功能障礙康複技術有希望的方法。
집행공능장애시뇌졸중환자상견적인지공능장애지일。본문종술뇌졸중집행공능장애적상견평측공구급강복기술,지출체감유희Xbox360 Kinect가능성위집행공능장애강복기술유희망적방법。
Executive dysfunction is one of the cognitive impairment in patients with stroke. This paper reviewed the assessment tools and rehabilitation approaches for post-stroke executive dysfunction, and the interactive game such as Xbox Kinect may be prospective reha-bilitation for executive dysfunction.