电子测试
電子測試
전자측시
ELECTRONIC TEST
2014年
11期
49-51
,共3页
建模%门%碰撞区域触发%射线触发碰撞%虚拟现实
建模%門%踫撞區域觸髮%射線觸髮踫撞%虛擬現實
건모%문%팽당구역촉발%사선촉발팽당%허의현실
modeling%door%collision zone trigger%ray trigger collision%virtual reality
随着虚拟现实技术的不断发展,3D软件平台在虚拟现实领域起到了关键的作用。本文主要讨论基于Unity3D平台针对虚拟校园的房间仿真关键技术研究及其实现。其内容主要可分为房间3D建模设计和对房间的基本操作设计两个部分。房间的3D建模利用的是3DMax建模软件实现的,其中包括对房间墙壁、窗户、门及内部设备等模型的创建。对房间的基本操作主要是利用Unity3D平台,实现了碰撞区域触发和射线触发碰撞两种开门方法。
隨著虛擬現實技術的不斷髮展,3D軟件平檯在虛擬現實領域起到瞭關鍵的作用。本文主要討論基于Unity3D平檯針對虛擬校園的房間倣真關鍵技術研究及其實現。其內容主要可分為房間3D建模設計和對房間的基本操作設計兩箇部分。房間的3D建模利用的是3DMax建模軟件實現的,其中包括對房間牆壁、窗戶、門及內部設備等模型的創建。對房間的基本操作主要是利用Unity3D平檯,實現瞭踫撞區域觸髮和射線觸髮踫撞兩種開門方法。
수착허의현실기술적불단발전,3D연건평태재허의현실영역기도료관건적작용。본문주요토론기우Unity3D평태침대허의교완적방간방진관건기술연구급기실현。기내용주요가분위방간3D건모설계화대방간적기본조작설계량개부분。방간적3D건모이용적시3DMax건모연건실현적,기중포괄대방간장벽、창호、문급내부설비등모형적창건。대방간적기본조작주요시이용Unity3D평태,실현료팽당구역촉발화사선촉발팽당량충개문방법。
With the development of virtual reality technology,the 3D software platform has played a key role in the virtual reality.This paper mainly discusses the key technology and its realization of room simulation in virtual campuses based on Unity 3D.It includes the 3D modeling and basic operation design of the room.The 3D modeling of the room is realized by 3DMax modeling software,including the modeling of the walls,windows,doors and indoor facilities of the room.The basis operation of the room is performed on the Unity3D platform,which helps to realize the two door-opening methods:collision zone trigger and ray trigger collision.