艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2013年
3期
232
,共1页
体验%展示设计%表现形式%实现途径
體驗%展示設計%錶現形式%實現途徑
체험%전시설계%표현형식%실현도경
当美国经济学家约瑟夫·派恩和詹姆斯·H·吉尔摩提出“体验经济”之后,体验经济便成为热门话题;“体验营销”、“体验设计”等相继出现.特别是在设计领域“体验”一词更是被频繁谈起,网购体验、3d/4d/甚至是5d多媒体影院被冠以“完美体验”的桂冠.“体验”一时间成为了时髦的代名词.但是“体验设计”究竟是什么?展示中“体验”的关键性因素有哪些?又有什么样的作用?“体验”在展示设计中的形式经历怎样的变化过程?当前在展示设计中对“体验”的认识存在什么样的局限?本文正是通过对以上问题的思考与研究,阐述了当前展示设计中对“体验”的片面理解,并提出了展示设计中应该通过怎样的手段与形式来实现参观者对展示主题完美“体验”.
噹美國經濟學傢約瑟伕·派恩和詹姆斯·H·吉爾摩提齣“體驗經濟”之後,體驗經濟便成為熱門話題;“體驗營銷”、“體驗設計”等相繼齣現.特彆是在設計領域“體驗”一詞更是被頻繁談起,網購體驗、3d/4d/甚至是5d多媒體影院被冠以“完美體驗”的桂冠.“體驗”一時間成為瞭時髦的代名詞.但是“體驗設計”究竟是什麽?展示中“體驗”的關鍵性因素有哪些?又有什麽樣的作用?“體驗”在展示設計中的形式經歷怎樣的變化過程?噹前在展示設計中對“體驗”的認識存在什麽樣的跼限?本文正是通過對以上問題的思攷與研究,闡述瞭噹前展示設計中對“體驗”的片麵理解,併提齣瞭展示設計中應該通過怎樣的手段與形式來實現參觀者對展示主題完美“體驗”.
당미국경제학가약슬부·파은화첨모사·H·길이마제출“체험경제”지후,체험경제편성위열문화제;“체험영소”、“체험설계”등상계출현.특별시재설계영역“체험”일사경시피빈번담기,망구체험、3d/4d/심지시5d다매체영원피관이“완미체험”적계관.“체험”일시간성위료시모적대명사.단시“체험설계”구경시십요?전시중“체험”적관건성인소유나사?우유십요양적작용?“체험”재전시설계중적형식경력즘양적변화과정?당전재전시설계중대“체험”적인식존재십요양적국한?본문정시통과대이상문제적사고여연구,천술료당전전시설계중대“체험”적편면리해,병제출료전시설계중응해통과즘양적수단여형식래실현삼관자대전시주제완미“체험”.