价值工程
價值工程
개치공정
VALUE ENGINEERING
2012年
36期
194-197
,共4页
iPhone%IOS%塔防
iPhone%IOS%塔防
iPhone%IOS%탑방
以软件工程思想为指导,分析了游戏策划方案,以iPhone平台塔防游戏项目为依托,采用MVC设计模式,完成了该款游戏的设计和实现,主要工作包括完成了游戏程序结构设计和资源文件结构设计,以及核心类和场景类;在进行相关技术分析的基础上,参与完成了物理引擎、动画系统和声音系统,完成了游戏的框架设计、结构设计和GUI设计;通过类设计和程序实现,完成了具体设计,对开发过程中的难点问题进行了分析,并提出了解决方案.
以軟件工程思想為指導,分析瞭遊戲策劃方案,以iPhone平檯塔防遊戲項目為依託,採用MVC設計模式,完成瞭該款遊戲的設計和實現,主要工作包括完成瞭遊戲程序結構設計和資源文件結構設計,以及覈心類和場景類;在進行相關技術分析的基礎上,參與完成瞭物理引擎、動畫繫統和聲音繫統,完成瞭遊戲的框架設計、結構設計和GUI設計;通過類設計和程序實現,完成瞭具體設計,對開髮過程中的難點問題進行瞭分析,併提齣瞭解決方案.
이연건공정사상위지도,분석료유희책화방안,이iPhone평태탑방유희항목위의탁,채용MVC설계모식,완성료해관유희적설계화실현,주요공작포괄완성료유희정서결구설계화자원문건결구설계,이급핵심류화장경류;재진행상관기술분석적기출상,삼여완성료물리인경、동화계통화성음계통,완성료유희적광가설계、결구설계화GUI설계;통과류설계화정서실현,완성료구체설계,대개발과정중적난점문제진행료분석,병제출료해결방안.