商业经济
商業經濟
상업경제
BUSINESS ECONOMY
2012年
20期
47-48
,共2页
思政教育%大学生动漫%产业发展
思政教育%大學生動漫%產業髮展
사정교육%대학생동만%산업발전
在新时期、新形势下,做好大学生思想教育工作,应该重视和发挥动漫文化对90后大学生的思想引导作用.目前我国动漫产业存在的主要问题在于对目标受众的定位过于狭窄,很大程度上属于“口号全年龄,创意低幼龄,作品低幼龄,观念低幼龄”,这与国际动漫发达国家相比,有很大差距.在设计动漫形象时,最好充分了解消费者的喜好和意愿,充分利用新媒体作为动漫传播的强大措施,充分利用动漫的教育功能,对受众的思想意识、价值规范及行为准则产生潜移默化的影响和教育.
在新時期、新形勢下,做好大學生思想教育工作,應該重視和髮揮動漫文化對90後大學生的思想引導作用.目前我國動漫產業存在的主要問題在于對目標受衆的定位過于狹窄,很大程度上屬于“口號全年齡,創意低幼齡,作品低幼齡,觀唸低幼齡”,這與國際動漫髮達國傢相比,有很大差距.在設計動漫形象時,最好充分瞭解消費者的喜好和意願,充分利用新媒體作為動漫傳播的彊大措施,充分利用動漫的教育功能,對受衆的思想意識、價值規範及行為準則產生潛移默化的影響和教育.
재신시기、신형세하,주호대학생사상교육공작,응해중시화발휘동만문화대90후대학생적사상인도작용.목전아국동만산업존재적주요문제재우대목표수음적정위과우협착,흔대정도상속우“구호전년령,창의저유령,작품저유령,관념저유령”,저여국제동만발체국가상비,유흔대차거.재설계동만형상시,최호충분료해소비자적희호화의원,충분이용신매체작위동만전파적강대조시,충분이용동만적교육공능,대수음적사상의식、개치규범급행위준칙산생잠이묵화적영향화교육.