解放军理工大学学报(自然科学版)
解放軍理工大學學報(自然科學版)
해방군리공대학학보(자연과학판)
JOURNAL OF PLA UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY(NATURAL SCIENCE EDITION)
2012年
6期
615-619
,共5页
顾文彬%郑向平%涂国勇%张建勋%朱敏
顧文彬%鄭嚮平%塗國勇%張建勛%硃敏
고문빈%정향평%도국용%장건훈%주민
Vega%反走样阴影%PCF
Vega%反走樣陰影%PCF
Vega%반주양음영%PCF
为了解决基于Vega平台进行虚拟现实开发时的阴影绘制和阴影优化难题,通过剖析阴影生成技术,利用Vega的回调机制,调用OpenGL实现了Vega环境中的实时阴影绘制.由于深度纹理的分辨率不够,造成了阴影边缘的锯齿状走样,通过PCF算法来增加阴影边缘的采样率,可以得到边缘模糊的反走样阴影.在Vega中通过GLSL语言,编写顶点处理和着色片元程序.利用GPU阴影映射硬件的加速性能,实现了边缘优化的实时反走样阴影.实践证明,基于PCF算法的反走样阴影满足基于Vega平台进行虚拟现实开发的要求,能大大提升虚拟现实应用的沉浸感和真实感.
為瞭解決基于Vega平檯進行虛擬現實開髮時的陰影繪製和陰影優化難題,通過剖析陰影生成技術,利用Vega的迴調機製,調用OpenGL實現瞭Vega環境中的實時陰影繪製.由于深度紋理的分辨率不夠,造成瞭陰影邊緣的鋸齒狀走樣,通過PCF算法來增加陰影邊緣的採樣率,可以得到邊緣模糊的反走樣陰影.在Vega中通過GLSL語言,編寫頂點處理和著色片元程序.利用GPU陰影映射硬件的加速性能,實現瞭邊緣優化的實時反走樣陰影.實踐證明,基于PCF算法的反走樣陰影滿足基于Vega平檯進行虛擬現實開髮的要求,能大大提升虛擬現實應用的沉浸感和真實感.
위료해결기우Vega평태진행허의현실개발시적음영회제화음영우화난제,통과부석음영생성기술,이용Vega적회조궤제,조용OpenGL실현료Vega배경중적실시음영회제.유우심도문리적분변솔불구,조성료음영변연적거치상주양,통과PCF산법래증가음영변연적채양솔,가이득도변연모호적반주양음영.재Vega중통과GLSL어언,편사정점처리화착색편원정서.이용GPU음영영사경건적가속성능,실현료변연우화적실시반주양음영.실천증명,기우PCF산법적반주양음영만족기우Vega평태진행허의현실개발적요구,능대대제승허의현실응용적침침감화진실감.