安徽广播电视大学学报
安徽廣播電視大學學報
안휘엄파전시대학학보
JOURNAL OF ANHUI TELEVISION UNIVESITY
2012年
4期
55-59
,共5页
mGBL%移动学习%启示
mGBL%移動學習%啟示
mGBL%이동학습%계시
mGBL%m-learning%enlightenment
移动游戏学习(mGBL)项目的核心是通过开发一个集设计、创作、控制与管理于一体的移动游戏学习系统——mGBL平台,开展基于移动游戏的创新型学习模式来提高学习效率,培养学习者在紧急情况下的决策能力。阐述了mGBL项目的理念,介绍了开发的产品、学习组织过程以及项目的运作情况,并据此得到对我国移动学习的几点启示。
移動遊戲學習(mGBL)項目的覈心是通過開髮一箇集設計、創作、控製與管理于一體的移動遊戲學習繫統——mGBL平檯,開展基于移動遊戲的創新型學習模式來提高學習效率,培養學習者在緊急情況下的決策能力。闡述瞭mGBL項目的理唸,介紹瞭開髮的產品、學習組織過程以及項目的運作情況,併據此得到對我國移動學習的幾點啟示。
이동유희학습(mGBL)항목적핵심시통과개발일개집설계、창작、공제여관리우일체적이동유희학습계통——mGBL평태,개전기우이동유희적창신형학습모식래제고학습효솔,배양학습자재긴급정황하적결책능력。천술료mGBL항목적이념,개소료개발적산품、학습조직과정이급항목적운작정황,병거차득도대아국이동학습적궤점계시。
The core of the mobile game-based learning project is to develop a mobile game-based learning system ——mGBL platform with functions of design, creation, control and management for m-learning, through which an innovative gaming learning mode is developed to improve the efficiency of m-learning and cultivate the learners' decision-making capacity in case of emergency. The article expounds the concepts of mGBL, and introduces productions developed, learning organization processes and the whole operation of mGBL project, which all provide an instructive enlightenment for the development of m-learning in China.